『设计模式』 又谈麦当劳的食品-组合模式(Composite)
『设计模式』 又谈麦当劳的食品-组合模式(Composite)
23 种设计模式+额外常用设计模式汇总 (持续更新)
我又又又谈了一期麦当劳,麦当劳看到了记得打钱 😂
引入
- 商品类别树的节点被分成两种,一种是容器节点,另一种是叶子节点。
- 容器节点可以包含其他容器节点或者叶子节点
组合模式
- 组合模式有时又叫做部分——整体模式(Part-Whole)
。组合模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。组合模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待。 - 一个树结构由两种节点组成:树枝节点和树叶节点。树枝节点可以有子节点,而一个树叶节点不可以有子节点。除了根节点外,其它节点有且只有一个父节点。
模式结构
- 抽象构件(Component)角色
这是一个抽象角色,它给参与组合的对象规定一个接口。这个角色给出共有接口及其默认行为。 - 树叶构件(Leaf) 角色
代表参加组合的树叶对象。一个树叶对象没有下级子对象。 - 树枝构件(Composite)角色
代表参加组合的有子对象的对象,并给出树枝构件对象的行为。
示意性代码
//抽象节点类
abstract class Component
{
protected string name;
public Component(string name)
{
this.name = name;
}
public abstract void Add(Component c);
public abstract void Remove(Component c);
public abstract void Display(int depth);
}
//叶子节点类
class Leaf:Component
{
public Leaf(string name) : base(name) { }
public override void Add(Component c)
{
Console.WriteLine("Cannot add to a leaf");
}
public override void Remove(Component c)
{
Console.WriteLine("Cannot remove from a leaf");
}
public override void Display(int depth)
{
Console.WriteLine(new String('-',depth)+name);
}
}
//组合类
class Composite : Component
{
private List<Component> children = new List<Component>();
public Composite(string name) : base(name) { }
public override void Add(Component c)
{
children.Add(c);
}
public override void Display(int depth)
{
Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
foreach(Component component in children)
{
component.Display(depth + 2);
}
}
public override void Remove(Component c)
{
children.Remove(c);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Composite root = new Composite("root");
root.Add(new Leaf("LeafA"));
root.Add(new Leaf("LeafB"));
Composite comp = new Composite("CompositeX");
comp.Add(new Leaf("LeafXA"));
comp.Add(new Leaf("LeafXB"));
root.Add(comp);
Composite comp2 = new Composite("CompositeXY");
comp2.Add(new Leaf("LeafXYA"));
comp2.Add(new Leaf("LeafXYB"));
comp.Add(comp2);
root.Add(new Leaf("LeafC"));
Leaf leaf = new Leaf("LeafD");
root.Add(leaf);
root.Remove(leaf);
root.Display(1);
Console.Read();
}
}
认识组合模式
- 组合模式的目的
让客户端不再区分操作的是组合对象还是叶子对象,而是以一种统一的方式来操作
- 对象树
组合模式会组合出树形结构来,这也就意味着,所有可以使用对象树来描述或操作的功能,都可以考虑使用组合模式。比如读取XML文件,或是对语句进行语法分析等。
- 组合模式的实现根据所实现接口的区别分为两种形式,分别称为安全模式和透明模式。组合模式可以不提供父对象的管理方法,但组合模式必须在合适的地方提供子对象的管理方法(诸如Fadd、remove、Display等)。
透明方式
- 在Component里面声明所有的用来管理子类对象的方法,包括add ()、remove (),以及Display ()方法。
- 优点:所有的构件类都有相同的接口。在客户端看来,树叶类对象与组合类对象的区别起码在接口层次上消失了,客户端可以同等的对待所有的对象。这就是透明形式的组合模式。
- 缺点:不够安全,因为树叶类对象和合成类对象在本质上是有区别的。树叶类对象不可能有下平个层次的对象,因此add()、remove()以及Display ()方法没有意义,在编译时期不会出错,而会在运行时期才会出错。
安全方式
- 在Composite类里面声明所有的用来管理子类对象的方法
- 优点:这样的做法是安全的做法,树叶类型的对象根本就没有管理子类对象的方法,因此,如果客户端对树叶类对象使用这些方法时,程序会在编译时期出错。
- 缺点:不够透明,树叶类和合成类将具有不同的接口
使用情况
- 需求中是体现部分与整体层次的结构时
- 希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,统一的使用组合结构中的所有对象时。
优点
- 定义了包含基本对象和组合对象的类层次结构
基本对象可以组合成组合对象,组合对象又能组合成更复杂的组合对象,可以不断地递归组合下去,从而构成一个统一的组合对象的类层次结构
- 统一了组合对象和叶子对象
- 简化了客户端调用
不用区分组合对象和叶子对象
- 更容易扩展
由于客户端是统一的面对Component来操作,因此,新定义的Composite或leaf子类能够很容易的与已有的结构一起工作,而不需改变客户端
缺点
很难限制组合中的组件类型
这是容易添加新的组件带来的问题,在需要检测组件类型的时候,使得我们不能依靠编译期的类型约束来完成,必须在运行期间动态检测
本质
同意叶子对象和组合对象
实例
麦当劳的食物的例子:
graph LR
A((主食)) --> B((汉堡))
A --> C((三明治))
B --> D{鸡腿堡}
B-->E{牛肉堡}
C --> F{黄油三明治}
C --> G{甜辣三明治}
其中圆形为枝节点
菱形为叶节点
抽象节点
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package 组合模式;
abstract public class Node {
protected String Node_Name;
public Node(String node_Name) {
Node_Name = node_Name;
}
abstract public void add_Node(Node node);
abstract public void remove_Node(Node node);
abstract public void show();
}
叶节点
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package 组合模式;
public class Leaf_Node extends Node{
public Leaf_Node(String node_Name) {
super(node_Name);
}
@Override
public void add_Node(Node node) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Warning:此食物已经为最细化分类,不能进一步分类");
}
@Override
public void remove_Node(Node node) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Warning:此食物已经为最细化分类,无子分类"); //暗示伍兹不行?玩梗!
}
@Override
public void show() {
System.out.println(" "+Node_Name);
}
}
枝节点
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package 组合模式;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Branch_Node extends Node {
List<Node> Node_List=new ArrayList<Node>();
public Branch_Node(String node_Name) {
super(node_Name);
}
@Override
public void add_Node(Node node) {
Node_List.add(node);
}
@Override
public void remove_Node(Node node) {
Node_List.remove(node);
}
@Override
public void show() {
System.out.println("+"+Node_Name);
for(Node node:Node_List)
{
System.out.print(" ");
node.show();
}
}
}
客户端
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package 组合模式;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Node Main_Food=new Branch_Node("主食");
Node Hamburger=new Branch_Node("汉堡");
Node Sandwich=new Branch_Node("三明治");
Node JTHB=new Leaf_Node("鸡腿堡");
Node NRHB=new Leaf_Node("牛肉堡");
Node HYSMZ=new Leaf_Node("黄油三明治");
Node TLSMZ=new Leaf_Node("甜辣三明治");
Sandwich.add_Node(HYSMZ);
Sandwich.add_Node(TLSMZ);
Hamburger.add_Node(JTHB);
Hamburger.add_Node(NRHB);
Main_Food.add_Node(Sandwich);
Main_Food.add_Node(Hamburger);
Main_Food.show();
}
}
『设计模式』 又谈麦当劳的食品-组合模式(Composite)
https://chiamzhang.github.io/2024/06/29/『设计模式』 又谈麦当劳的食品-组合模式(Composite)/