『算法-ACM竞赛』洛谷518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two(简单的搜索题)
『算法-ACM 竞赛』洛谷 518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two(简单的搜索题)
题目描述
两只牛逃跑到了森林里。农夫 John 开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和 John)。
追击在 10x10 的平面网格内进行。一个格子可以是:
一个障碍物, 两头牛(它们总在一起), 或者 农民 John. 两头牛和农民 John 可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。
一个格子可以是:
. 空地
- 障碍物
C 两头牛
F 农民 John
这里有一个地图的例子:
……..
……*…
……..
……….
…*.F….
…..…
…*……
..C……*
….….
..……
牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转 90 度。 同时,它们不会离开地图。
农民 John 深知牛的移动方法,他也这么移动。
每次(每分钟)农民 John 和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。
读入十行表示农夫 John,两头牛和所有障碍的位置的地图。每行都只包含 10 个字符,表示的含义和上面所说的相同,你可以确定地图中只有一个’F’和一个’C’.’F’和’C’一开始不会处于同一个格子中。
计算农夫 John 需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和农夫 John 一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果 John 和牛永远不会相遇,输出 0。
输入输出格式
输入格式:
每行 10 个字符,表示如上文描述的地图。
输出格式:
输出一个数字,表示 John 需要多少时间才能抓住牛们。如果 John 无法抓住牛,则输出 0。
输入输出样例
输入样例#1:
……..
………
……..
……….
….F….
…..…
………
..C……
….….
..……
输出样例#1:
49
说明
翻译来自 NOCOW
USACO 2.4
农夫抓两头牛,农夫跟牛的行进方式一样,但是要注意
牛——-> | <——农夫 |
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这种情况不算相遇。 |
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